เกม LOL: Wild Rift ผู้ไปไม่ถึงดวงดาว (ตอนที่ 3) เวลาผ่านไปกว่าหนึ่งปีแล้วสำหรับเกม league of legends เวอร์ชันมือถืออย่าง wild rift ครั้งหนึ่งผู้เล่นทั่วโลกรวมไปถึงคนไทยต่างคาดการณ์ว่าเกมจะเข้ามาถือส่วนแบ่งใหญ่บนตลาดเกมมือถือประเภท MOBA ได้อย่างแน่นอน เพราะความสำเร็จของเวอร์ชันพีซีที่เปิดให้บริการมากว่า 11 ปีและยังติดอันดับเกมที่มีผู้เล่นสูงสุดในโลกสำหรับเกมประเภทเดียวกันรวมไปถึงการสร้างปรากฏการณ์มากมายต่อวงการเกม
แต่เมื่อเกมเปิดให้บริการภาพที่วาดฝันก็ต้องสลายลงเมื่อพบกับความจริงที่ว่าเกมนี้ไม่สามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้เท่าที่ควร ดังนั้นผู้เขียนจึงมาบอกเล่าปัจจัยที่มีอิทธิต่อความนิยมของเกม LOL: Wild Rift

– ปัญหา: การตลาดระดับภูมิภาค
การขายสินค้าประเภทใดก็ตามนั้นต้องอาศัยการตลาดที่ดีเพื่อส่งภาพของผลิตภัณฑ์ให้เข้าตากลุ่มเป้าหมายให้ได้ซึ่งส่งผลต่อความนิยมของสินค้า ช่วงแรกที่เปิดตัวเกม wild rift มีการปล่อยสปอตโฆษณา”penta boom!” ที่อาจทำให้ผู้คนให้ความสนใจไม่มากก็น้อย แต่สาเหตุหลักคือแนวทางการตลาดที่พวกเขากำหนดให้เป็นทิศทางเดียวกันทั้งภูมิภาคเห็นได้จากสปอตโฆษณาดังกล่าว จึงทำให้ไม่สามารถเจาะกลุ่มเป้าหมายในสังคมที่ต่างกันได้

– ปัญหา: การตลาดระดับประเทศ
ถึงอย่างการตลาดระดับประเทศสำหรับช่วงแรกถือว่าทำได้ดีมากด้วยการเปิดให้ผู้คนได้ลองชิมขนมหวาน “honey fruit” ซึ่งเป็นผลไม้ที่เกิดขึ้นอยู่บนแผนที่ของเกม และสร้างความสนใจให้ผู้คนที่เดินผ่านไปมาได้มากทีเดียว อย่างไรก็ตามแม้การตลาดจะดีแต่ผลิตภัณฑ์อย่างเกม wild rift ที่ยังมีปัญหามากมายในเวลานั้นจึงยังไม่ทำให้เกมได้รับความนิยมมากนัก
เมื่อเวลาผ่านไปก็มีการปล่อยเพลง “555” เพื่อโปรโมทเกมเหมือนกับการตลาดของ lol เวอร์ชันพีซี เช่น เพลงKDA, TRUE DAMAGE เป็นต้น แต่น่าเสียดายที่เนื้อหาของเพลง555ส่งเสริมให้ผู้เล่นมีความtoxic ซึ่งเป็นสิ่งที่ชุมชนของเกม lol กำลังรณรงค์เพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าวกันอยู่ ด้วยการไม่ตรวจสอบเนื้อหาของเพลงก่อนจึงทำให้เหล่าผู้เล่นไม่ชอบเพลงนี้เป็นอย่างมาก

– ความคิดเห็นของผู้เขียน
ผู้เขียนเป็นหนึ่งคนที่เป็นผู้เดิมของเวอร์ชันพีซีที่ต้องตารอเกมนี้มานานและชื่นชอบการเล่นตั้งแต่เกมเปิดตัวพร้อมปัญหามากมาย ถึงอย่างนั้นมีสิ่งหนึ่งที่ผู้เขียนมองว่าเป็นปัญหาคือระบบจัดอันดับที่มักจับคู่ผู้เล่นที่มีอัตราชนะน้อยมาร่วมทีมทำให้ไม่สามารถไต่แรงค์ได้ดีเท่าที่ควร ยกตัวอย่าง เมื่อเล่นชนะ10ตารวดหลังจากนั้นก็จะแพ้ไม่ต่ำกว่า10ตาและอาจมีชนะบ้างประปราย
ขอบคุณภาพจาก wildrift.leagueoflegends.com
#ข้อมูล #ความรู้ #ข่าวสาร #Game #ReviewGame #LOL