เกม LOL: Wild Rift ผู้ไปไม่ถึงดวงดาว (ตอนที่ 1)

เกม LOL: Wild Rift ผู้ไปไม่ถึงดวงดาว (ตอนที่ 1) ข้อมูล ความรู้ ข่าวสาร Game ReviewGame LOL

        เกม LOL: Wild Rift ผู้ไปไม่ถึงดวงดาว (ตอนที่ 1) เวลาผ่านไปกว่าหนึ่งปีแล้วสำหรับเกม league of legends เวอร์ชันมือถืออย่าง wild rift ครั้งหนึ่งผู้เล่นทั่วโลกรวมไปถึงคนไทยต่างคาดการณ์ว่าเกมจะเข้ามาถือส่วนแบ่งใหญ่บนตลาดเกมมือถือประเภท MOBA ได้อย่างแน่นอน เพราะความสำเร็จของเวอร์ชันพีซีที่เปิดให้บริการมากว่า 11 ปีและยังติดอันดับเกมที่มีผู้เล่นสูงสุดในโลกสำหรับเกมประเภทเดียวกันรวมไปถึงการสร้างปรากฏการณ์มากมายต่อวงการเกม แต่เมื่อเกมเปิดให้บริการภาพที่วาดฝันก็ต้องสลายลงเมื่อพบกับความจริงที่ว่าเกมนี้ไม่สามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้เท่าที่ควร ดังนั้นผู้เขียนจึงมาบอกเล่าปัจจัยที่มีอิทธิต่อความนิยมของเกม LOL: Wild Rift – ข้อมูลเบื่องต้นของเกม         เกมดังกล่าวเปิดให้บริการโดยบริษัท Riot Games, Inc เมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2563 คุณสมบัติของเกมที่ผู้พัฒนาได้นำเสนอคือระบบเซิร์ฟเวอร์ที่สามารถให้บริการผู้เล่นได้ทั้งภูมิภาคซึ่งแต่งต่างจากเวอร์ชันพีซีที่จะให้บริการเป็นเฉพาะประเทศหนึ่งๆ หมายความว่าจะมีผู้เล่นชาวต่างชาติเข้ามาร่วมสนุกและทำให้มีจำนวนผู้เล่นมากกว่า ถัดมาคือระบบการบังคับตัวละครที่แตกต่างจากเกมมือถือแนวmobaอื่น เพราะใช้ระบบ old school หรือการบังคับเหมือนบนพีซีด้วยการใช้มือสัมผัสแทนเมาส์เพื่อกำหนดเป้าหมายจึงต้องอาศัยความแม่นยำสูง ซึ่งค่อนข้างยากแต่ไม่เกินความสามารถของผู้เล่นใหม่แน่นอน สุดท้ายคือการพัฒนาตัวละครที่อ้างอิงมาจากบนเวอร์ชันพีซี ถึงอย่างนั้นเหล่าผู้พัฒนากล่าวว่าพวกเขาจะพัฒนาตัวละครอย่างเป็นเอกเทศจากเวอร์ชันหลักเพื่อปรับให้เหมาะสมกับเวอร์มือถือมากกว่า ทุกอย่างเหมือนจะเป็นเกมที่ดีแต่ทำไมยิ่งเปิดเกมมานานเท่าไรความนิยมกลับยิ่งลดลงกัน? – ปัญหา: ความไม่เสถียรของเชิร์ฟเวอร์(ping 999)         การเล่นเกมออนไลน์ที่ต้องเล่นเป็นทีมต้องอาศัยความเสถียรของอินเตอร์เน็ตเป็นสำคัญ หากผู้เล่นที่เคยทดลองเล่นเกมนี้มาก่อนอาจทราบดีถึงปัญหา […]