เกม LOL: Wild Rift ผู้ไปไม่ถึงดวงดาว (ตอนที่ 2)

เกม LOL: Wild Rift ผู้ไปไม่ถึงดวงดาว (ตอนที่ 2) ข้อมูล ความรู้ ข่าวสาร Game ReviewGame LOL

        เกม LOL: Wild Rift ผู้ไปไม่ถึงดวงดาว (ตอนที่ 2) เวลาผ่านไปกว่าหนึ่งปีแล้วสำหรับเกม league of legends เวอร์ชันมือถืออย่าง wild rift ครั้งหนึ่งผู้เล่นทั่วโลกรวมไปถึงคนไทยต่างคาดการณ์ว่าเกมจะเข้ามาถือส่วนแบ่งใหญ่บนตลาดเกมมือถือประเภท MOBA ได้อย่างแน่นอน เพราะความสำเร็จของเวอร์ชันพีซีที่เปิดให้บริการมากว่า 11 ปีและยังติดอันดับเกมที่มีผู้เล่นสูงสุดในโลกสำหรับเกมประเภทเดียวกันรวมไปถึงการสร้างปรากฏการณ์มากมายต่อวงการเกม แต่เมื่อเกมเปิดให้บริการภาพที่วาดฝันก็ต้องสลายลงเมื่อพบกับความจริงที่ว่าเกมนี้ไม่สามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้เท่าที่ควร ดังนั้นผู้เขียนจึงมาบอกเล่าปัจจัยที่มีอิทธิต่อความนิยมของเกม LOL: Wild Rift – ปัญหา: การปรับแต่งตัวละครที่ไม่สมดุล         การปรับสมดุลตัวละครที่ไม่อิงตามการเล่นจริง – เมื่อใดที่ตัวละครในเกมหนึ่งๆ มีความเก่งมากกว่าตัวละครอื่นและหมายถึงโอกาสชนะที่สูงขึ้นด้วย เหล่าผู้เล่นจึงเลือกตัวละครดังกล่าวในทุกเกมส่งผลให้รูปแบบการเล่นขาดความหลากหลายเพราะจำเป็นต้องเลือกตัวละครแก้ทางและจัดทีมเพื่อรับมือกับตัวละครดังกล่าวเสมอ ดังนั้นเกมมากมายจึงมีการอัพเดตแพทช์อยู่เสมอเพื่อปรับสมดุลไม่ให้มีตัวละครใดเก่งเกินไป ขณะที่เหล่าผู้พัฒนาเกมนี้กลับละเลยตัวละครแข็งแกร่ง เช่น Xin Zhao, Akali, Fizz ฯลฯ และมักลดทอนความแข็งแกร่ง(nerf)ตัวละครธรรมดาเป็นประจำ – ปัญหา: ภาพรวมการเล่นของตัวละครเปลี่ยนไป         ผู้เล่นบางท่านคงทราบว่าตัวละครบนเกมนี้อ้างอิงมาจาก LOL เวอร์ชันพีซี จึงคาดเดาได้ว่าผู้พัฒนาคงเอาตัวละครม้าโดยไม่เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่น(mechanics) ไปมากนัก ผลปรากฏว่าตัวละครมากมายกลับไม่เป็นเช่นนั้นยกตัวอย่าง ตัวละครDarius […]